List
Czym jest List?
✦ Koniec jakiegoś etapu albo początek trudności
✦ Wszystko może ulec zmianie, na gorsze albo lepsze, w każdej chwili
✦ Aspekty życia pozostające poza naszą kontrolą
✦ Komplikacje i sposoby na ich rozwiązywanie
✦ Szukanie odpowiedzi na pytania albo zatajanie ich
| ✦ Zostawienie przeszłości ✦ Akceptacja ✦ Zaduma ✦ Głęboki wgląd w siebie ✦ Przejście i zmiana ✦ Przyczyna i skutek ✦ Dobre i złe strony ✦ Dwoistość życia ✦ Zachowanie równowagi ✦ Możliwość rozwoju ✦ Status Quo | Strata ✦ Żal ✦ Napięcie ✦ Uwięzienie ✦ Odpuszczenie ✦ Strach przed progresem ✦ Niedostosowanie ✦ Lęk przed zmianą ✦ Stagnacja ✦ Nieodpowiedzialność ✦ Lepsza ze złych opcji ✦ |
|---|
Pytania (przykłady)
Jak Twoja postać postrzega siebie?
✦ Od czego uciekasz, dlaczego odszedłeś? Co lub kto musiał umrzeć, by Twoja historia się zaczęła? Jaka była cena zmiany Twojego życia?
✦ Co musi umrzeć w Tobie byś dostosował się do nadchodzących zmian? Jaki ból niesiesz ze sobą przez życie? Co Cię ogranicza?
✦ Czy zmiana zawsze oznacza postęp, czy czasem po prostu ucieczkę? Jakie zasady chcesz złamać? Czego potrzebujesz, by odzyskać siły?
✦ Czy żal i poczucie straty oznacza, że coś co straciłeś miało znaczenie, czy to, że nie potrafisz sobie odpuścić? Czy gdybyś mógł cofnąć czas do momentu sprzed zmiany, zrobiłbyś to?
✦ Co boli bardziej: Trudna prawda, czy wygodne kłamstwo? Czy jesteś posłańcem, który niesie złe wieści, czy uciekinierem od takich?
✦ Ile jesteś w stanie zapłacić za swój spokój? Co zawiera Twój List? Czy to coś fizycznego, obietnica, tajemnica, wyrok (na Ciebie lub kogoś)?
Jakie są cele Twojej postaci? / Jak zachowuje się Twoja postać?
✦ Bądź powiernikiem tajemnic - bądź szczery, ale pilnuj tajemnic swoich i innych
✦ Rozmawiaj na głębokie tematy - dziel się emocjami z innymi, i pytaj o nie innych
✦ Nasłuchuj - cenne informacje można pozyskać wszędzie, więc staraj się być na baczności
✦ Szukaj odpowiedzi - Dąż do rozwiązania zagadek i uzyskania odpowiedzi.
Jak Twoja postać postrzega innych?
✦ Czy wierzysz, że otaczające Cię osoby są gotowe na prawdę?
✦ Czy jesteś w stanie współpracować z obcą osobą, czy musisz najpierw zrobić rozpoznanie?
✦ Czy ufasz ludziom na tyle, by zdradzić im swoją tajemnicę?
✦ Czy boisz się, że ludzie się od Ciebie odwrócą, gdy poznają prawdę?
✦ Czy kiedyś zniszczyłeś czyjeś życie, zdradzając komuś prawdę?
✦ Czy gdy Twoja misja się skończy, pozostaniesz ze swoją drużyną, czy odejdziesz w cień?
Poziom 1 - Złamana pieczęć
Ekwipunek:
Elegancji strój, płaszcz z kapturem, zegarek, medalion lub pierścień, kalendarz i narzędzia piśmiennicze, Twój ciężar (prawdziwy list z tajemnicą, słowo honoru, grzech Twój lub kogoś bliskiego)
Wiedza:
4 punkty nauki, 2 dodatkowy język
Początkowy portfel:
20 Aur
Poziom 3 - Wstęp
Wybierz jedno:
✦ Trigger doświadczenia (2 PD)
✦ Trigger współpracy (1 PD + 1 PD dla sojusznika)
✦ +6 punktów nauki
✦ Rozwój osobisty
Poziom 5 - Widoczne ślady / Zmięty papier
Wybierz jedno:
Widoczne ślady:
Raz na dzień, gdy postać dotknie przedmiotu lub osoby może zapytać Archiwistę o jej przeszłość i otrzymać rzetelną informację na ten temat.
Zmięty papier:
Raz na dzień postać może przekonać NPC do zmiany swojego nastawienia w dowolny sposób o jeden poziom. [Wrogi - Neutralny - Przyjazny]
Poziom 7 - Rozmazany tusz
Wybierz jedno:
✦ Trigger doświadczenia (2 PD)
✦ Trigger współpracy (1 PD + 1 PD dla sojusznika)
✦ +6 punktów nauki
✦ Rozwój osobisty
Poziom 9 - Łączenie wątków / Szukanie winnych
Wybierz jedno:
Łączenie wątków:
Raz na dzień jesteś w stanie przywołać sobie wszystkie informacje dotyczące sprawy lub ekspedycji, którą aktywnie się zajmujesz.
Szukanie winnych:
Potrafisz sprawić, by twoje słowa padały na podatny grunt. Oskarżając stronę jako odpowiedzialną za negatywne wydarzenia w społeczności sprawiasz, że reputacja tej strony spada. Jednak jeśli Twoje oskarżenia są niepoparte argumentami lub jeśli się mylisz, to wasza reputacja spadnie.
Poziom 11 - Pożegnanie
Wybierz jedno:
✦ Trigger doświadczenia (2 PD)
✦ Trigger współpracy (1 PD + 1 PD dla sojusznika)
✦ +6 punktów nauki
✦ Rozwój osobisty