Addenda i Errata

ADDENDA

Addenda jest mechaniką wspomagającą gracza, która ma poniższe zastosowanie:
Jeśli w trakcie swojej rozgrywki gracz będzie zmuszony do wykonania testu umiejętności / statystyki, do którego nie ma wystarczającej ilości kości lub uważa, że potrzebuje więcej kości dla pewności sukcesu - może zwrócić się do Archiwisty z prośbą o dodatkowe 1-3 kości testowych - redaguje akcje, która odgórnie byłaby porażką lub jest niepewna. Takie zapożyczenie się ciągnie za sobą konsekwencje:
1 kość: Drobne ustępstwo - np. utrata punktu morali, drobne obrażenia, zmiana tempa sceny, utrata przedmiotu.
2 kości: Dotkliwy efekt - sojusznicy również tracą morale, otrzymujesz większe obrażenia, otrzymujesz status / efekt, alarm lub ostrzeżenie wrogów.
3 kości: Ryzykowna zagrywka - Archiwista jest w stanie zaproponować wszystko z powyższych, poważne konsekwencje działań zmieniające przebieg ekspedycji. (Postać zyskuje negatywny status na jakiś czas, negatywny fabularny wątek dla postaci)
Pamiętaj, że wykonując test - niezależnie od efektu - konsekwencje Addendy będą zawsze wchodzić w życie. Test dotyczy jedynie tego, czy odniesiesz sukces czy porażkę w wykonywanym teście.

ERRATA

Errata jest drugą mechaniką wspomagającą gracza, która ma poniższe zastosowanie:
W trakcie rozgrywki może nastąpić sytuacja, w której do osiągnięcia sukcesu testu umiejętności lub trafienia zabraknie 1-2 oczka na kości. W takiej sytuacji Archiwista może zaproponować dodanie kilku oczek do puli wyrzuconych kości, by zamienić porażkę w sukces.
Jak w przypadku pierwszego punktu, taka pożyczka miałaby konsekwencje:
1 oczko: Dotkliwy efekt - sojusznicy również tracą morale, otrzymujesz większe obrażenia, otrzymujesz status / efekt, alarm lub ostrzeżenie wrogów.
2 oczka: Ryzykowna zagrywka - Archiwista jest w stanie zaproponować wszystko z powyższych, poważne konsekwencje działań zmieniające przebieg ekspedycji. (Postać zyskuje negatywny status na jakiś czas, negatywny fabularny wątek dla postaci)

Powered by Forestry.md