Droga
Czym jest Droga?
✦ Początek podróży duchowej (lub fizycznej wędrówki) albo rozdroże
✦ Chęć przygody albo stagnacja, z której trzeba się wyzwolić
✦ Nowe doświadczenia albo izolacja, którą trzeba przełamać
✦ Nowe perspektywy albo brak perspektyw i potrzeba wprowadzenia zmian
✦ Nowe horyzonty albo zdeterminowana ścieżka
| ✦ Intuicja ✦ Wrodzona ciekawość ✦ Wolność ✦ Zaduma ✦ Potencjał ✦ Entuzjazm ✦ Spontaniczność ✦ Refleksja ✦ Rozwój ✦ Eksploracja ✦ Postęp | Lekkomyślność ✦ Zbytnia Ufność ✦ Niedojrzałość ✦ Niepewność ✦ Zwlekanie ✦ Stagnacja ✦ Opóźnienia ✦ Spowolnienia ✦ Brak kierunku ✦ Brak ambicji ✦ |
|---|
Pytania (przykłady)
Jak Twoja postać postrzega siebie?
✦ Do czego dążysz? Czego szukasz? Jaki jest Twój cel? Czego szukasz za linią horyzontu - przygody czy spokoju?
✦ Co kierowało Tobą gdy ruszyłeś w nieznane? Czy Twoja podróż jest ucieczką czy poszukiwaniem odpowiedzi?
✦ Co zmusiło Cię, żeby ruszyć? Co poświęciłeś, żeby wykonać pierwszy krok?
✦ Co nadal Cię spowalnia lub powstrzymuje? Jaki lęk powoduje że się wahasz? Jaka jest dla Ciebie różnica między spontanicznością a lekkomyślnością?
✦ Jeśli mógłbyś wziąć ze sobą w podróż tylko jedną rzecz, co by to było?
✦ Co się stanie gdy dotrzesz do celu? Czy czujesz się gotowy na to, co znajdziesz na końcu drogi?
Jakie są cele Twojej postaci? / Jak zachowuje się Twoja postać?
✦ Zadawaj pytania - zarówno sojusznikom jak i napotkanym osobom.
✦ Poszerzaj swoje horyzonty - próbuj sięgać po książki, gazety, wiedzę doświadczonych.
✦ Zbieraj historie z podróży - Zbieraj pamiątki i wspomnienia z tego, co przeżyliście.
✦ Zaufaj swojej intuicji - Proponuj innym to, co czujesz że jest właściwą decyzją.
Jak Twoja postać postrzega innych?
✦ Czy myślisz, że drogi różnych osób przecinają się z przypadku, czy z przeznaczenia?
✦ Czy jesteś w stanie czerpać inspiracje od innych?
✦ Czy myślisz, że napotkane przez Ciebie osoby mogą być dla Ciebie kompasem?
✦ Co myślisz o ludziach, którzy wolą stać w miejscu?
✦ Czy kiedyś pozostawiłeś kogoś, bo uważałeś że Cię spowalnia?
✦ Czy byłbyś w stanie zejść ze swojej drogi dla kogoś, kto tego potrzebuje?
Poziom 1 - Początek podróży
Ekwipunek:
Strój podróżny, płaszcz z kapturem, znoszone buty, kompas, szkicownik, pamiątki z drogi
Wiedza:
6 punktów nauki, 1 dodatkowe języki
Początkowy portfel:
15 Aur
Poziom 3 - Krok za krokiem
Wybierz jedno:
✦ Trigger doświadczenia (2 PD)
✦ Trigger współpracy (1 PD + 1 PD dla sojusznika)
✦ +6 punktów nauki
✦ Rozwój osobisty
Poziom 5 - Ścieżka krajoznawcza / Droga na skróty
Wybierz jedno:
Ścieżka krajoznawcza:
Raz na dzień jesteś w stanie uzyskać informację o ciekawych miejscach na mapie ekspedycji lub podczas poruszania się po świecie.
Droga na skróty:
Raz na dzień jesteś w stanie precyzyjnie ustalić najkrótszą drogę do szukanego przez Ciebie miejsca.
Poziom 7 - Kurz na butach
Wybierz jedno:
✦ Trigger doświadczenia (2 PD)
✦ Trigger współpracy (1 PD + 1 PD dla sojusznika)
✦ +6 punktów nauki
✦ Rozwój osobisty
Poziom 9 - Punkt kontrolny / Wspólny marsz
Wybierz jedno:
Punkt kontrolny:
Kiedy odwiedzasz nowe miejsce postacie są naturalnie otwarte wobec Ciebie, dzieląc się z Tobą dodatkowymi informacjami lokalnymi (i rabatami w przypadku handlu).
Wspólny marsz:
Swoją determinacją i wrodzonym entuzjazmem jesteś w stanie narzucić swój sposób myślenia innym, albo wzbudzić w nich zwątpienie w to, jak żyją.
Poziom 11 - Ostatnia prosta
Wybierz jedno:
✦ Trigger doświadczenia (2 PD)
✦ Trigger współpracy (1 PD + 1 PD dla sojusznika)
✦ +6 punktów nauki
✦ Rozwój osobisty